2010年12月6日 星期一

TIOJ 1516 Problem F. HALLO ☆ GAME [Binary Tree]

3    91671    poao899    18388K    2197MS    G++     3.18K     2010-12-07 01:07:12                                            .


                                              


因為要正名(?)所以就不用Segment Tree這個名詞了XD

其實我覺得叫做Segment Tree也沒什麼不好,這種東西這麼常用總該有個名字吧XD

而且為什麼歪果仁講的就是正確的大陸人講就是亂講(?)


或許我跟這些都不熟上面只是我一廂情願罷了XD


反正以後這種東西在我的部落格上都會紀錄為Binary Tree?



這題操作很多,不過不難寫。

只需要有三個操作:

區間覆蓋、區間詢問、單點求值就好了。



不過這題還是值得推薦的?

因為它有用到存左邊右邊中間再meld的概念還有大陸學生口中的延遲標記(或sb標記?)

還有有些操作不能純用樹來作XD




仔細想了一下,似乎一棵純粹的Splay Tree可以支援所有操作?

因為那個旋轉說實話我搞了一個禮拜xD







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